Duo altosequanais

12.00

Ce duo regroupe nos deux escape game des Hauts de Seine :
  • Un meurtre à la Défense
  • Un voyage par Issy

 

Catégorie :

Description

Ce duo regroupe les deux escape-game des Hauts-de-Seine.

 

Un meurtre à la Défense

Le détective privé new-yorkais Hugh Goodnose a été retrouvé mort au coeur de la Défense. Il semblerait que peu avant sa mort, il était en possession de documents très importants pour Monsieur Fortuné Roquefellé, le PDG d’une multinationale qui a ses bureaux à la Défense. Mais ces documents ont disparus. Monsieur Roquefellé pense que Hugh Goodnose les a cachés quelque part à la Défense avant sa mort. Il vous a donc contacté pour retrouver ces documents et confondre les coupables.

Pour cela, sillonner la Défense en répondant aux questions du questionnaire. Vous découvrirez le parvis, le CNIT, les 4 temps et leurs alentours. Le parcours est sur 4 niveaux (il y a 4 cartes), à l’extérieur et dans des centres commerciaux, cependant, il n’est pas besoin d’entrer dans les magasins.

Temps estimé : 1h15
lieu de départ conseillé : devant la Grande Arche de la Défense.

3 fichiers disponibles   à télécharger :
Un fichier simple avec les questions et les indices :    Meurtre-a-La-Defense-avec-indices.pdf 

Un fichier simple avec les questions seules :    Meurtre-a-La-Defense-sans-indices.pdf 

Le fichier avec les réponses :   réponses-Meurtre-a-La-Defense.pdf

 

 

Un voyage par Issy

Dans ce jeu, nous vous invitons au voyage. Un voyage au travers de la ville d’Issy les Moulineaux mais aussi un voyage plus lointain ou plus intérieur. Issy est une ville d’aviateurs qui donc peut nous amener très loin, mais c’est aussi une ville de moulins qui peut comme Don Quichotte nous emmener dans un voyage imaginaire.

Temps estimé : 1h30
Lieu de départ idéal : à la sortie du métro Mairie d’Issy (ligne 12)

3 fichiers disponibles   à télécharger :
Un fichier simple avec les questions et les indices :    Un-voyage-par-Issy-avec-indices.pdf 

Un fichier simple avec les questions seules :    Un-voyage-par-Issy-sans-indices.pdf 

Le fichier avec les réponses :   Un-voyage-par-Issy-réponses.pdf

Bonne chance.

 

 

Le principe du jeu : 

Regardez le plan sur lequel se trouve des cercles et des numéros :

Allez sur le lieu du cercle puis lire l’enigme correspondante qui porte le même numéro. Elle est munie d’un indice visuel pour vous aider. Mais des versions sans indices sont disponibles pour les plus joueurs d’entre vous !

Repérez l’objet ou le décor correspondant à cette énigme et photographiez-le.

Puis comparez avec la photo du document réponses :

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